C++ 언어를 사용하여 간단한 미로게임 구현하기 _4(miro.cpp)
#include "miro_H.h" void Main_Date::Clear() //화면 지우기 { system("cls"); } //해당함수는 각 스테이지 별로 맵의 정보를 그리기 위하여 사용함. void Main_Date::G_map() //맵 정보 로드 하는 함수부. { //스테이지 레벨이 1이라면 12*12 크기의 맵을 로드함. if(S_level == 1) { int M_Size[S_1_M_width][S_1_M_height] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1,..